1. Programa que mediante Radio Button realice una calculadora con 2 números ingresados por el usuario.
2. Programa que elija entre 5 animales y muestre cual escogió.
1. Programa que mediante Radio Button realice una calculadora con 2 números ingresados por el usuario.
2. Programa que elija entre 5 animales y muestre cual escogió.
1. Confeccionar un programa que pida por teclado tres notas de un alumno, calcule el promedio e imprima alguno de estos mensajes:
Si el promedio es >=7 mostrar "Promocionado".1. Realizar un ejercicio con Flexbox el cual contendrá una tabla de 10*8
con un relleno de 15 px, un margen de 7 px y colores variados para cada celda.
1. Crear un diagrama en DFD en el cual se ingresará un número y verificar si es mayor a 90, si es así que muestre el mensaje "Aprobado" de lo contrario mostrar la nota menos 10 puntos.
2. Crear un diagrama en DFD donde ingresara un sueldo si el sueldo es mayor a 3000 sumarle 1000 de lo contrario restarle 100.
3. Crear un diagrama en DFD donde ingresará 2 números y compararlos si el primero es mayor que el segundo que muestre "El primero es mayor" de lo contrario "el segundo es mayor"
1. Realizar un programa donde ingrese un nombre y contraseña, si son aceptados que muestre un mensaje de "Aprobado" de lo contrario mostrar "Incorrecto".
2. Realizar un programa que pida un sueldo, si el sueldo sobrepasa los 5000 que le reste Q200 de lo contrario que le sume 500.
1. Crear el siguiente listado con contenido Editable
-Este contenido si es editable
Los chinos fueron los primeros en divertirse dando patadas a pelotas y metiéndolas en redes como deporte en el siglo III a.C., y el deporte conocido mundialmente como fútbol se formalizó en Inglaterra en el siglo XIX. Pero el predecesor de este deporte con balón más moderno tal y como lo jugamos hoy en día se encuentra en las Américas.
-Este contenido no es editable y contiene un color verde, letra verdana y negrita.
"La idea de deporte en equipo se inventó en Mesoamérica", afirma Mary Miller, profesora de historia del arte de la Universidad de Yale (Estados Unidos) que ha estudiado numerosas pruebas sobre el deporte.
1. Realizar un programa que muestre "Puede ingresar al colegio militar" si su edad esta comprendida entre 18 y 21 de lo contrario mostrar "No es apto para entrar"
2. Realizar un programa en donde ingrese su nombre y apellido si los dos coinciden que muestre "Acceso correcto" de lo contrario mostrar "Acceso Incorrecto"
1. Realizar un diagrama en DFD que muestre su nombre, apellido y edad por separado.
2. Realizar un diagrama en DFD el cual pida 2 números y realice las 4 operaciones básicas.
3. Realizar un diagrama en DFD el cual realice la operación A=(B*H) /2
1. Cree un programa que muestre un mensaje en base a las siguientes condiciones.
2. Cree un programa que calcule el descuento en las compras de un supermercado. Considerar las siguientes premisas.
Realizar el laboratorio 1 Ejercicio 2 inciso 1 y 2
-Contenido editable
-Selector de atributos
Ejercicios varios
1. Realizar un programa que permita ingresar su nombre a traves de una caja y se muestre en otra lo siguiente: "Hola Carlos, mucho gusto en conocerte"
2 Realizar un programa que permita ingresar su puesto y edad y lo muestre de la siguiente manera: Su nombre es Carlos, su puesto es Administrador y su edad es de 20 años".
1. Realizar una programación de actividades durante 4 semanas de el mes de Junio 2. Colocar 7 tareas 4. Vinculación de todas las tareas en...